Gamificação na prática: como levar diversão para a sala de aula
Muito além dos momentos de entretenimento, a gamificação se tornou uma prática comum em todas as ocasiões, seja para aprender ou brincar. Mas como fazer isso de uma forma efetiva para professores e alunos?
Esse foi um dos questionamentos que levou o Sebrae para aBettBrasil 2023, o maior evento de educação, inovação e tecnologia da América Latina, buscando opções, conteúdose práticas paraapoiar você no dia a dia em sala de aula.
Preencha o formulário e baixe o infográfico “Jogar, engajar e aprender” e aproveite!